Prototype, mais que um protótipo

Logo nos primeiros momentos de jogo já é possível perceber a semelhança entre este e os já conhecidos jogos do Spiderman e Hulk que, não por coincidência, são feitos pela mesma Activision. As semelhanças vão desde o modelo de mundo aberto ao qual chamamos de sandbox, até a interação com o cenário, como a possibilidade de subir nos prédios, agarrar e atirar carros ou usá-los como arma, por exemplo. A diferença aqui fica por conta de alguns detalhes como poder usar as armas dos adversários.

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Essa é uma nova franquia, na qual seu personagem se chama Alex Mercer. Você acorda em um necrotério, sem memórias e com muitos poderes. Aos poucos você vai se acostumando com eles, que são os de transformar suas mãos em lâminas, marretas, mudanças de forma que só são possíveis após “consumir” um adversário. Esse consumo é bem legal e, além da forma, você adquire também as memórias que, no caso de alguns personagens, são essenciais para revelar os mistérios de seu passado.

Há muitos elementos interessantes nesse jogo, mas sem sombra de dúvida o excesso de poderes do personagem não torna o jogo banal, até porque o que importa não são os poderes, mas como os usamos. O jogo conta ainda com um sistema de visibilidade, aonde conforme você vai causando estragos ou sendo visto, aumenta a quantidade de militares na área, daí a necessidade de usar as mudanças de forma, garatindo assim que você possa passar sem ser visto.

Nós testamos e aprovamos o novo jogo. Dê você também uma chance e se surpreenda com os poderes de Alex. O jogo pode ser encontrado em nossa loja nas versões PS3 e 360.

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